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【RPG/汉化/动态】阴道技术的考验/膣技の試練 V2 AI汉化版【1.8G】

资源信息:

【RPG/汉化/动态】阴道技术的考验/膣技の試練 V2 AI汉化版【1.8G】

简介

游戏的核心是连续与敌人战斗的“膣技试炼”。
这是以最深处为目标、将自身投身于无尽战斗中的肉欲试炼。
每次试炼都会给出两个敌人作为选项,可以自由选择“与哪一个战斗”。
敌人的各项数值属性以及会采取何种行动都会提前全面公开,因此看清选择哪边更容易应付至关重要。
数值高并不代表绝对强大,有些敌人即便被肆意摆弄也完全不会反击,看破并利用这一点就是通往胜利的关键。

游戏截图-1
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游戏截图-4
游戏截图-5
游戏内容加护

每取得3次胜利,即可在休息点获得“加护”。
加护的形式多种多样,包括提升属性,或是满足特定条件时触发的Buff增益等。

究竟哪种最合适取决于具体局势,根据战斗方式的不同,有些加护可能会完全派不上用场(例如分明是专注于口交的战术,却选了提升小穴攻击力的增益)。

归还

(因为是测试运行,所以界面显示为0有点怪,别介意)结束试炼后可以获得奖励。

只要满足特定条件就能拿到额外加成,让奖励大幅增加。
比如突破3波次(3wave)、或是仅靠口交通关等(未实装)。

由于可以在休息点中断试炼,如果觉得再往前推进有困难,及时放弃返回也是一种明智之举。

结算画面呈现出极其硬核色情的构图:迪姬(Dizzy)酱以M字开腿(Mangu Rigaeshi)的姿势镇坐其中,将自己下流的身躯暴露在整排刚战斗过的阴茎面前。

败北

一旦败北,作为败北惩罚,奖励加成将会减半。

与其勉强推进,不如半途归还拿走尽可能多的奖励。

输掉的话就会被扔进垃圾场,这一点和以前一样。

基础被动切换

基础被动是指迪姬酱最根本的行动逻辑。

优先使用哪个部位(洞口)等都是由这里控制的。

如果不妥善设定就会出现逻辑异常,所以目前只能从预先设定好的选项中进行选择。

虽说如此,目前真正制作完成的只有“通常”和“危险期(吃软不吃硬)”这两种,对战斗方式的影响并没有那么大。

如果选择“口交特化”,虽然会一直进行口交,但由于口交的攻击动作花样太少,实用度(色情度)不足显得有些单调。

装备被动

装备是玩家可以自由替换的被动技能。

大部分被动技能的作用是对基础被动所决定的行动进行进一步的强化与提升,例如提升属性,或是让角色追加额外行动等。

通过将这些技能巧妙地组合起来,让迪姬酱打出理想中的性爱战斗,正是本游戏的最大精髓所在。

每个被动售价100精液。
打完3波次就归还大约能拿到70左右,打完6波次能拿到接近200,相当于每出击一次就能买一个心仪的被动。

关于后续规划

目前大致就是以这种感觉做到了可玩的形态。
游戏系统的核心部分已经基本完成,接下来主要的任务就是增加被动技能和主动技能了。

不过这方面的庞大工作量还在后头。
至于剧情什么的太麻烦了,打算放在最后再做。

因为是最让人头疼的部分,所以只要把其他所有内容都做完、只剩这项工作的时候,应该就能怀着“完成优先”的心态非常随便地搞定了,大概吧。

目前想要优先推进的是:哥布林战斗试炼、增加口交的花样动作、多人乱交战斗。

这些内容虽然过去制作过,但由于系统架构重做,必须重新思考和适配的部分非常多。

另外为了以在Steam发售为目标,为了适配英语化而修改文件和文件夹名称的工作也极其烦人。

整理因开发周期拉长而废弃但一直堆积如山的素材也很麻烦~

不过为了能早日看到迪姬酱被哥布林大量播种、浑身涂满精液展示胜利笑容的姿态,也只能一步一步往前推进了。

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