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[ACT/官中+无码+动态] 冰霜之姬v2.0.1/Snow x Hime / 冰霜の姬[23.2G]

资源信息:

[ACT/官中+无码+动态] 冰霜之姬v2.0.1/Snow x Hime / 冰霜の姬[23.2G]

简介

一款只专注于 BOSS 战的动作游戏,包含露骨的成人内容。
没有小怪、没有地城,只有一场又一场紧凑的 1 对 1 决斗,对手包含男性与女性 BOSS。
使用格挡、闪避、反击、完美招架、硬直破防、连段与处决击败他们。
胜利可解锁新服装与故事碎片。
若失败,你可自由选择立刻再战,或进入完全露骨的性战斗场景(收录于本作 187 段高品质 3D H 动画 之一)。

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游戏内容核心玩法

●纯粹 BOSS 战:没有冗长关卡,直接上手实战,专注读招与节奏。

●每位 BOSS 都独一无二:武器、节奏与招式模式完全不同。

高强度战斗系统:

●格挡 / 闪避:生存基础。

●反击 / 完美招架:用精准时机逆转局势。

●硬直 → 连段 → 处决:打破防线、全力输出并终结。

●成人向失败选项:失败后可选择立即再战,或进入完整 3D 动画的露骨性战斗(来自 187 段高品质 3D H 动画)。

角色与解锁

●美丽、诱人的女性 BOSS:拥有独特外观、性格与战斗风格。

●多套服装与自定义:击败 BOSS 获得新服装,自由混搭每个服装部件。

●记忆碎片:每次胜利可获得记忆碎片,解锁更深入的剧情,揭开试炼真相。

●187 段高品质 3D H 动画:失败后的露骨场景为全 3D 动画并含配音,每位 BOSS 的互动皆不同。

发布于10月10日周五

Snow x Hime 重大更新 v2.0.1

各位 Snow x Hime 的玩家,大家好。

对于先前初上架的 Snow x Hime 给大家带来不佳的游戏体验,再次向各位玩家道歉。

这段时间,我们把整个游戏重新打造成一款动作 RPG,并按照承诺,以免费更新的方式送给所有现有玩家,无需重新购买。

以下是这段时间完成的内容。

一、全新世界与主线剧情

– 六大区域:噤雪山脉、灰枢堡、万古幽林、死亡沙海、四战平原、天剑遗迹,每个区域都有自己的 Boss、任务与居民。

– 任务与对话系统:主线与支线任务、NPC 对话、Boss 战前战后的剧情演出。

– 主线目标:收集 18 块剑片与 7 颗七情宝石,开启通往天剑遗迹的道路。

– 机关与解谜:密码锁、符文石等互动机关;
死亡沙海加入脱水与生存要素。

– 结局演出:击败最终 Boss 后有完整的结局。

二、战斗系统重制

– 全新敌人 AI:Boss 会根据距离、血量与冷却自行判断,使用连段、技能、跳击、后翻、绕步与擒拿,每一招的出现频率都经过调整,不会一直重复同一招。

– 防守优先:格挡与翻滚随按随出,连段收招时也能立刻转为防守。

– 韧性与眩晕:持续施压与完美格挡会打空 Boss 的韧性条,让 Boss 眩晕 6 秒,这是反击的最佳时机。

– 技能系统:提供 4 项技能,每个技能有多个属性可以分项升级。

– 攻击卷轴:击败 Boss 有机会学会它的招式,之后可以向道具商人购买对应卷轴,共 23 种。

– 状态效果:敌人会施加衰弱、妨害、持续伤害等状态;
解除药除了解除状态,还会给予 20 秒的同类免疫,也可以在开战前先喝。

– 新敌人:除了 Boss,现在还有杂兵。

三、角色成长与装备

– 随机词缀装备:武器、防具、饰品依品阶与等级生成不同词缀,并有套装加成。

– 五维强化:使用强化道具,永久提升角色的五项基础属性。

– 锻造:取得图纸后,用矿石与素材打造装备;
每位 Boss 都有机会掉落传说图纸。

– 商人与好感度:各地商人有不同的货架,交易越多好感度越高,最高可享 8 折购买、卖价提高 20%。

– 药水系统:回复、增益与解除三类药水。

四、背包与装备管理

– 自动扩充背包:基础 200 格,放不下时自动扩充,最多 1000 格,不会再因为背包满了而错过战利品。

– 物品锁定:锁定的装备不能卖、不能丢,战败时也不会失去。

– 批量出售:在商店一次卖掉指定品阶以下的装备,传说、套装、已锁定与装备方案中的装备会自动跳过,卖错也能买回。

– 装备方案:最多保存 6 组装备组合,一键切换。

五、Boss 挑战与重玩

– Boss 阵容:26 位重新设计的 Boss(包含七情系列 7 位),另有 17 场双 Boss 战。

– 难度调整:经过大量测试,让不刻意刷装备的玩家也能稳定推进;
各区域的最终 Boss 与游戏最终 Boss 则刻意设计得更具挑战性。

– Boss 图鉴:击败 Boss 后解锁它的资料与故事,跨周目保留。

– 召唤重战:本周目击败过的 Boss,可以从系统面板重新挑战。

– 新周目:通关后可以开启新周目,敌人、装备等级与掉落都会逐周目提升;
装备、配方、地图、卷轴与商人好感度全部保留。

六、界面与探索

– 系统面板:背包、装备、快捷栏、任务、地图、图鉴、教学整合在同一个全屏面板中。

– 地图系统:小地图、区域地图、世界地图,加上战争迷雾与快速旅行;
最多同时追踪 3 个任务。

– 教学:首次遇到时在画面角落提示,之后也能随时在「教学」页重看,共 39 篇。

– 设置:画面、音效、操作全面更新,支持 DLSS 和 FSR,按键可以自定义。

– 完整手柄支持:所有界面都能用手柄操作。

– 界面配色:可以自选界面配色主题。

– 音乐:各区域专属配乐,进入战斗会自动切换战斗曲。

– 加载速度:Boss 按区域加载,加载时间大幅缩短,加载画面会显示实际进度。

七、拍照与录像

– 拍照模式:自由镜头、调色、角色定格、保存机位、运镜路径,可以输出 4K 截图。

– 内置录像:按 F10,或长按手柄 View 键 1 秒,就能录制成 MP4,无需另外安装软件;
也可以让镜头沿着运镜路径自动拍摄。

八、成人内容

– 全新 H 剧情:每位 Boss 都有多阶段演出,包含专属镜头、表情、语音与文字。

– 画廊:从标题画面进入,可以自由切换 Boss 与阶段,并用工具箱调整服装与效果。

– 画廊自定义:可以自由修改各阶段的参数并保存,打造你专属的画廊。

– 内容开关:可以在游戏内关闭成人内容,作为一般动作 RPG 游玩。

九、存档与语言

– 随时存档:在任何地方都能存档,另有自动存档与快速存档。

– Steam 云存档:存档与永久解锁内容会同步到云端。

– 10 种语言:繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文、法文、德文、西班牙文、俄文、意大利文,界面、任务、对话与教学都已完整翻译。

关于原版存档更新日志新版本使用全新的存档格式,无法沿用原版的进度,但原版的存档不会被删除或覆盖。

新增

• 新增「Boss 强度警告」:接近 Boss 时,若你的强度远低于它(大约 3 下内就会被打倒,或站着攻击也要 6 分钟以上才打得倒),画面上方会弹出红色警告,提醒你先开宝箱、打杂兵,强化装备、五维与技能再来挑战。
战斗中差距仍然很大时,Boss 血条的名字旁会标示红色「危险」。

• 设置 → 玩法 新增「Boss 强度警告」开关,默认开启,不想看到可以关闭。

• 教学新增「Boss 强度警告」,第一次出现警告时会弹出说明,之后也可随时在教学页面查看。

调整

• 大幅调整游戏难度

问题修复

• 修复退出拍照模式后,工具栏与工具箱没有重新出现的问题。
现在会恢复为进入拍照模式前的状态。

• 修复在商店按 Esc 会直接打开系统菜单,关闭系统菜单后商店无法关闭、镜头与操作异常的问题。
现在在商店按 Esc(手柄为 Start)会先关闭商店,再按一次才打开系统菜单;
批量出售窗口打开时,会先关闭批量出售窗口。

• 修复商店打开时开关工具栏或进出拍照模式,游戏会在商店后方继续进行(角色可以移动、敌人照常行动)的问题。

• 修复在锻造工作台、密门机关与传送门的世界地图按 Esc 或手柄 Start 时,会同时打开系统菜单的问题。
现在会先关闭当前界面,再按一次才打开系统菜单。

• 修复工具栏打开时关闭锻造工作台或密门机关,游戏会停在暂停状态、角色无法移动的问题。

• 修复与 Boss 对话时仍会受到攻击、甚至被打倒的问题(例如对话前 Boss 释放的范围技能,或附近敌人挥到一半的攻击)。
现在对话期间角色处于无敌状态,不会受到伤害,也不会被擒拿。

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